iPhone及老安卓旗舰玩游戏必备神器
自iPhone采用双层主板设计以来,游戏时发热降频调低亮度,即使A系列多么强大,领先骁龙多少年,也无用武之地。可以说,热量堆积成为限制处理器火力全开的最大因素,没有之一。
手机散热一是靠内部导热贴片将热量更好传导到机身从而散发出去,但是现在手机为了无线充电都是采玻璃后壳,热量比金属更容易堆积,这个方式哪怕是游戏手机效果也不是很好;二是借助外界手段来散热,如开风扇、空调,贴湿巾,用散热背夹,这种方式简单有效。
这次就以黑鲨散热背夹2 Pro为大家介绍在手游玩家中最为常见高效的背夹散热。其实背夹散热并不是什么黑科技,原理是半导体制冷片通电之后,会产生冷端和热端,冷端就贴在手机背部,来吸收手机散发的热量,热端产生的热量就用小风扇吹走。
因此背夹的风扇转速和尺寸就成了衡量一个背夹散热效果好坏的重要指标。黑鲨散热背夹2 Pro采用7叶高速静音风扇,转速高达6700转/min,虽然不知道风扇尺寸,但对比市面在售的其他背夹,黑鲨的大尺寸数一数二,散热效果有了充分的保障,这点在下面的的测试也证明了。
前不久刚分享了黑鲨散热背夹1 Pro的体验,效果很牛逼。今天要和大家分享的则是2 Pro,说说它们的不同及购买建议。(以下简称1和2)
1、外观上2要比1小一圈,看起来更精致,但是功率要比1小了1W,只有8W,所以散热能力2要比1弱,但足够用了。
2、2可以说是1的手感优化版,1用料过猛,散热效果是天花板,但是体积、噪音都很影响游戏体验。而2在这两方面都比较克制,散热虽不是最强,但达到了很好的平衡。
3、2和1一样有别人才看得到的多彩背光,还增加一个温度显示。
下面是2的散热实际表现:
室温27℃,iPhone Xs Max分别测试王者、吃鸡使用前后的帧率表现。
先是王者,高画质高帧率,坚挺了快7分钟,开始降频,帧率低波动大,平均帧率42.8,很影响体验。
用上2代背夹,平均帧率59.9,接近满帧,全程畅玩。
再是吃鸡,HDR高清+极限帧率,由于第一次吃鸡电脑蓝屏没记录到数据,我从第二把开始测试,前10分钟不用背夹,而后开始用。
可见因为第一把游戏的发热,导致第二把一开始就很卡顿,发挥不了技术。用背夹之后20秒,帧率开始稳定,波动较少,吃不到鸡别怪手机不行了。
对比1来看,2的散热也足够用,但我还是坚持在1的体验中说提到的:即使效果很好,但这类散热背夹用户还是小众局限于重度手游玩家,原因一是使用场景要固定(否则要随身携带背夹,数据线,充电宝,应该很少会有),局限性大;
二是背夹会改变我们长期玩游戏已经非常习惯,甚至形成肌肉记忆的手势操作,用上背夹要有重新适应,可以说很难再适用。
因此如果第一次要买背夹,那我推荐买2,散热够用,尺寸更小,更容易上手。如果已经有了1,散热的天花板,习惯了大尺寸,完全不用换。也建议厂家去掉没用的背光和温度显示来进一步降低售价,惠及用户。
就像我的标题所写,散热背夹是iPhone及老安卓旗舰玩游戏必备神器,很多学生朋友还在用着老手机,没钱换但又很想玩游戏,游戏越出越大,老手机越难带动,发热巨大掉电快,游戏卡顿不跟手,很影响游戏体验。但这些问题基本一个200块钱的散热背夹就能有效解决,前提是处理器要给力,强烈推荐给学生朋友,游戏玩家,老机用户。
解决了影响畅玩游戏的发热问题,下面说说进一步提升游戏体验的游戏耳机——黑鲨3.5mm入耳式游戏耳机(圈铁版)。
既然定位游戏耳机,设计有3.5mm弯头插孔,不影响握持手机玩游戏时手感,而且线是扁平的,能防止缠绕,拿起来就可以快速使用,不用再理线,游戏中可是争分夺秒。
当然,游戏耳机最重要的还是游戏音质的表现,圈铁版就是动圈加动铁两者优势组合耳机,因为动圈相比动铁解析力不足,容易糊成一片;动铁相比动圈在低频,声场方面不足,所以圈铁版两者结合,分别负责各自频段,发挥各自优势,可以实现互补的效果。但是缺点也有,就是圈铁在两者负责的频段衔接处没有绝对的衔接自然。
游戏中戴上耳机,吃鸡听声辩位,感受脚步声、子弹飞过来的方向,空间感十足,操作更加行云流水;王者、原神则是跟着游戏音乐的节奏一起推进、探索游戏世界。这是我用了黑鲨入耳游戏耳机才有的感受,以前基本是放外响,错过了专为游戏挑选的歌曲或打造的BGM。这款耳机针对游戏音效特别调校,有种身临其境的感觉,而大多数玩家会忽略游戏音乐,整体体验并不完整,不信可以试试,其实王者中河道的蛙叫很惊喜。
有人说,游戏是我们长大后依然留恋的乐园,哪怕我们都知道是虚拟空间,但还是很多人愿意进去,我也习惯忙碌一天之后打上几把王者或吃鸡,在游戏中放空自我,发泄情绪。愿大家找到合适游戏装备,在游戏世界尽情驰骋。
搓澡于师傅
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