游戏 篇一:我的游戏人生No Game No Life
首先作为一个女人,喜欢玩游戏,我感觉是多么不道德的事情。玩儿就玩儿吧,关键是还上瘾。或许真的是命中注定,或许真的是性格所致,希望不要传给下一代。
作为80后的一代,自己真的老了,看着00的孩子们步入社会,才发现自己可能要被淘汰了,长江后浪推前浪,一代新人胜旧人。唯一不变的是,开发商依旧再变着花儿的出新游戏。(下面这玩意儿虽然一直想买,但还是忍住了,我怕自己又上瘾,导致孩子也上瘾,害怕基因遗传)
自己上小学一年级的时候,无意间被同学绊倒,导致眉骨骨折,所谓“破了相”了,既然上不了学,就回家休养生息吧。女孩都爱美,但我就没有一点儿伤心。老爸怕我伤心,为了安慰我,送我了一个游戏机打发时间。至此,我的游戏人生开始。
接触的第一个游戏,就是舅舅陪我玩儿的90坦克。说是我喜欢,不如说是他喜欢,是他带我认识了游戏。后来随着游戏机的普及,我也接触了太多太多的FC游戏,印象最深的:超级玛丽,松鼠大作战,中东战争,忍者神龟,三目童子,台球,双截龙,魂斗罗,赤色要塞,冒险岛,功夫,马戏团,街头霸王,此处省略玩儿过的N多个卡带。
算是FC游戏的鼻祖吧,经久不衰,可惜我玩游戏的水平不怎么样,貌似只通关了不到两次。能玩到看到炮弹的关卡也很少
这款游戏超级可爱,我和弟弟两个人玩儿了很久,通关了很多次,也会因为每次他把我扔下悬崖而打架
这个也是适合两个人玩儿的游戏,一个飞机,一个吉普车,两个人配合战斗,已经不记得有没有通关过了,几个飞机还能合成大boss
经典的游戏,两个小吉普车,随着救人的数量而升级火箭炮,通关了无数次,依然乐此不疲
这款游戏的声音非常经典,至今我还去搜索钢琴版,吉他版,贝斯版等,节奏感很强,但也会因为这个打架,比如他跳的快,我跳的慢,就摔死了
这个游戏打打杀杀,不太适合玩儿,而且还得搓技能,只是被逼无奈的和弟弟一起玩儿。有时候玩得好还能将敌人踢下楼梯直接暴毙
跟格斗差不多,只是玩儿了很多次才能通关一次,有时候背景板后面都能跳出来敌人,广告牌有时候掉下来都能砸到人
感觉这个游戏还是挺好通关的,可能我比较擅长,好在可以用钱升级装备,主角是二郎神偷了波塞冬的武器
格斗类的我比较喜欢的这个,因为别的受气了,可以忽悠弟弟玩儿这个,在这个上面欺负他,挺有成就感
后来家家都有了游戏机,而家长发现我上瘾后,开始限制和藏起来、锁起来等,说一个女孩儿家玩什么游戏,去和其他孩子跳皮筋去。于是我就偷偷转移阵地,那时候正巧游戏厅满大街,我每次都以给弟弟送水的名义去玩儿。可能那个时候的人比较单纯,没有非分之想,一个女孩子和一群小混混、抠脚大叔、刚上学的小屁孩、斯文的初高中生在“合作”、“对战”,现在想想,自己那时候简直是胆大包天、成何体统。从三国志、名将、恐龙快打、豪血寺、变身忍者,到后来的拳皇、双截龙格斗、三国战纪、释厄传、傲剑狂刀等,没有自己没玩儿过的游戏。
说实话,凡是接触过街机游戏的人,没有对这个不熟悉的吧,当年最火的游戏。八神多少人模仿,火舞那么妖艳,众多角色都受人欢迎
这款游戏不知道大家有没有玩儿过,可以变成敌人,用敌人的武器攻击他们,我挺喜欢玩儿这种的
这款用两个龙和陈福多一点,其他的人用的少,通关当时来说还挺难的,但对我来说,通关率挺高的
这款游戏当时大学期间我还专门买了四个手柄,装在电脑上和弟弟妹妹们一起玩儿,很热闹也很经典,通关也很简单,前提是无限游戏币
这个也是通关率挺高的游戏,喜欢阴阳判官和独孤残的组合,最牛的是爆气后一刀斩,很致命,你会敌人也会
相信玩儿过这个的,一定忘不了第一代,第一代经典,这一代同样经典,角色还多,玩家的反应速度也提高了
后来慢慢有了PS,但我依旧穿梭于游戏厅、家用游戏机、PS厅等多种场合,每次同伴都以一起做作业,想把我从游戏中拉出来,而我依旧以等我玩儿会再去找你作为借口而进入爽一把。家用游戏机的游戏越来越多,我也开始自己买卡,第一个也是怀念最深的:封神榜之伏魔三太子(那个炙热的夏天,我一个人在家每天玩儿至少4-6个小时,疯狂的练级,一直玩到女人国,上面的电池没电了,存档全部丢失,我伤心到了极点),买的唯一一张RPG游戏卡,花了128元,90年代的百元大钞,在当时来说真的是非常非常贵了,省吃俭用攒下来的。后来和同班男孩子换着玩儿:热血足球、第四次机器人大战、重装机兵、勇者斗恶龙、吞食天地、荆轲刺秦王、忍者龟格斗、星之卡比、热血格斗、热血足球(我和妹妹两个人关着门,在屋里边玩边乐,直到父亲推开门,把卡带拿出来砸坏)等等。然后又跑去PS厅花钱玩儿:红警95(那个时候可以用指令,无限核弹,与其说是玩游戏不如说是为了作弊),最终幻想7,古惑狼,铁拳,幻想水浒传,恶魔城等,最后奇怪的行为和忍无可忍的闺蜜打小报告,被我妈发现了,已经记不得多少次,在众人错愕的眼光中,看着我被我妈从游戏厅,揪着辫子或者薅着耳朵给弄出来,然后游戏厅的老板不敢阻挡却又无奈的摇摇头:唉,今天又少挣了6块钱(我们这边是先玩儿再付钱结算)。现在想想,谁说游戏是男孩儿的专属?为什么不能一起玩儿呢?
说实话,这款游戏当年还是做的挺精致的,茫茫多的怪兽,各种隐藏道具和关卡Boss,可以模仿你的对手,跟街机游戏的变身忍者差不多
这是我花钱买的唯一一款最贵的RPG,最喜欢也是耗费时间最长的游戏了,那个暑假,每天都得5个小时以上,为了练级还没到女儿国,纽扣电池就没电了
PS厅里唯一的格斗游戏吧,很多人喜欢玩儿,我不喜欢,感觉有点血腥
卡通的风格,大爱的游戏,虽然因为资金有限,没有通关,但是整体来看,还是款做的不错的游戏
慢慢的,上了高中,课程也紧张起来,电脑开始普及,渐渐的游戏厅在消失,网吧开始流行。逐渐开始为了玩儿游戏而省下吃饭的钱,游戏也许成了生命中重要的一环。而那些被我带入行的姐妹,也边玩儿边骂着脏话,尤其是经典的CS。这游戏节奏速度快,视觉感、反应力考验较强,是当时各网吧最火的游戏。当然,除了这款游戏,还就是星际争霸(当年因为这款游戏让我学会了不少网吧里的经典歌曲)、红色警戒(我们玩儿的最多的就是狂狮怒吼)这些即时策略类的。当然网游也玩儿,因为需要点卡,网游除了大话西游以外,就不接触新的了。高中在我边玩儿边学中结束,高考也不是这么顺利,因为大量的时间浪费在游戏上(最后一年基本没碰游戏),成绩介于二本和三本之间,一度对于这个考试结果让我放弃了游戏。
红警95的升级版,当时西屋为了和暴雪竞争,做的确实挺好的,只是竞技性可能比星际争霸稍微低点,但是也是我挺喜欢的游戏
韩国的国民游戏,当年网吧里除了反恐精英、红警,就是这个,并列为三巨头,竞技性相当高,不亚于反恐精英
当年网吧里霸屏的游戏,多少人为了一个游戏大打出手,游戏变成了血案。后来随着更高端游戏的出现,这款游戏也销声匿迹了
但放弃只是暂时的,因为暑假有三个月之久,我也只是放弃了一个月,心情调整完了以后,家长也就不管我了。那个夏天,边等通知书,边儿各种游戏,因为是一个人,所以逐渐转战RPG游戏。秦殇、刀剑封魔录、三国群英传、三国志(不是街机,是策略的)、大富翁、极品飞车、剑侠情缘等等被我玩儿了一遍又一遍,那个夏天可能是这辈子最幸福的夏天,完全没有了学习的烦恼,让自己畅游在游戏中。姐妹喊逛街,也只是吃吃喝喝。若是她们买衣服,我会找个地方静静的坐着,但脑子已经飘回了游戏中。
这款应该是模仿暗黑,我没玩儿过暗黑,因为盘在弟弟那里,抢不过,只能玩儿他不喜欢的。记得这个游戏有个特点,弓箭可以打很远,敌人还没发现我,就被干掉了
唯一一个使用连招的游戏,自由组合,攻击节奏非常流畅,尤其是主角是个女的,大爱的游戏
极品飞车从5玩到13,很经典的游戏,可惜没有舍得买方向盘,要不然车也就早练好了
这款游戏也是连续剧一样,一直出到7,后面就没有了吧。武将技非常耐人寻味,配合的好的话,可以团灭对方。
西山居出的游戏,挺经典的,记得用金山游侠作弊,居然被他识破了,看来程序员还挺逗的
未完待续,敬请期待…(后续将对自己大学生活和工作后生活进行深度剖析)
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~
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还好你没沉迷“赛马机”和“麻将机”,这两种都是吞金兽。
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