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为什么双显卡交火技术的存在感越来越低了?

2024-02-27 15:46:08

对于普通消费者来说,一个最简单且最可行的能明显提升显卡性能的方法是捣鼓双显卡交火技术(cross fire)。

几年前一众游戏玩家都热衷于去研究双显卡交火技术,但是最近一到两年显卡交火技术的热度明显冷却了很多。甚至于整个RTX30系显卡也只有少数几个型号支持双显卡交火技术,直到RTX40系显卡英伟达彻底取消了对双显卡交火技术的支持。

双显卡交火热度的褪去主要源于以下几个原因:

☀1,单显卡性能大幅度提升,尤其是一些顶级显卡更是可以达到一张顶两张的效果,大家不再需要利用双显卡技术去榨取显卡的性能;

☀2,独立显卡的功耗上涨太快,组双显卡会使得整机功耗迅速攀升,然而通过显卡交火榨取出的性能又十分有限。显卡交火并不能带来1+1=2的效果,很多时候我们会尴尬的发现两张显卡加在一起只能比单张显卡多出百分之几的性能。资金成本高、效费比低是双显卡交火技术最显著的缺点之一。

☀3,双显卡交火技术本身就具有一定的局限性。一是双显卡交火需要两张相同型号的显卡,在显卡性价比普遍偏低的市场背景之下一下子买两张相同型号的显卡显然不太划算;二是并非所有型号的显卡都支持显卡交火技术,能支持交火技术的往往都是些顶级型号,甚至于有些厂家会主动砍掉显卡交火功能,这会给消费者带来选购上的困难;三是能完美支持双显卡交火的应用太少且各大软件公司并未积极去适配这项技术。

☀4,显卡交火概念的转变。

以前大家捣鼓显卡交火的目的是为了获得更强的游戏性能,而随着游戏热度的逐步走低显卡交火的概念也发生了很大的变化。目前处在风口之上的并不是双显卡交火,而是多显卡并行计算系统。

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