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这视频太逗了,分析得头头是道,原来游戏角色设计还有这么多门道,长见识了

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看似环环相扣,实则机制割裂!焰尾乃至于卡西米尔体系都需要脱胎换骨!
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视频讨论了游戏角色焰尾的重做,分析了其尖兵模板的不足,如回费效率低、初始费用高、性价比差,以及功能性不足。同时,探讨了焰尾的天赋和技能,指出其在面对不同敌人时的局限性,如对低质量怪群有效,但对单个精英怪效果不佳。视频还对比了焰尾与其他技能,认为其设计存在矛盾,实际效果并不理想。
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