夜不能假寐
关注

想进游戏公司光有技术不够,作品集才是敲门砖!实用型作品搭配自由创作,精准展示技能才最加分~

🕹#游戏作品集必看指南|就职游戏公司的你准备好了吗? 想进游戏公司当开发?别急,光说“我超会画”或“我写代码如诗”可不够!游戏业界就职=几乎100%会被要求提交作品集! 不同职位要求不同👇 🎨美术设计
小值帮你总结了文章的亮点,可以提升阅读效率哦
AI为你总结
问AI

全文概述

本文详细介绍了游戏公司求职时作品集的准备要点,涵盖美术设计、程序员和企划/策划三个职位。强调了作品集应具体易懂、符合公司需求,并提供了实用的小贴士帮助求职者更好地展示自己的能力。

不同职位的作品集要求

美术设计师需提交CG、设定集、世界观设计及3D建模作品;程序员推荐上传小型游戏或算法展示;企划/策划则需要准备详尽的游戏企划书,明确系统、核心玩法及目标用户。

HR关注的重点

HR主要关心作品集是否能立即投入工作、是否理解公司需求以及内容是否具体易懂。例如,SQUARE ENIX要求特效演出作品,KOEI TECMO则强调注明个人负责的部分。

作品集准备小贴士

自由作品可以有,但要搭配实用型作品;命题作业需认真对待;务必写明制作环境和使用工具。将作品集视为与公司的第一次见面,确保其精准且有针对性。

最后的忠告

作品集不是艺术展或自拍合集,而是展示你能否胜任工作的关键。数量不重要,质量才是重点。如有疑问,欢迎后台联系获取一对一辅导。

暂无评论,打开APP参与讨论