打开App
搜索
热门搜索
白酒
特仑苏
啤酒
肯德基
榴莲
白兰地
绿茶
依视路
泸州老窖
跑鞋
华凌
大米
骆驼
郎酒
眼镜
抽纸
冰淇淋
喜力
镜片
沐浴露
首页
国内好价
海淘好价
全部好价
社区
商品百科
优惠券
白菜党
投资者关系
关于我们
分类
不是个凡人
关注
欧酱用虚幻引擎5复刻《Stray》里的蚁村场景,细节满满,从建模到纹理再到照明,简直艺术与技术的完美结合!爱了爱了
欧酱教你做场景|使用虚幻引擎5创建以游戏《Stray》为灵感的流浪蚁村场景
小值帮你总结了文章的亮点,可以提升阅读效率哦
AI为你总结
问AI
德国3D环境艺术家Anja Wagner分享了她使用虚幻引擎5和Substance 3D软件创建以游戏《Stray》为灵感的流浪蚁村场景的过程。她详细介绍了从项目规划、建模、纹理制作、照明布置到后期处理的整个工作流程,并强调了参考资料的重要性。Anja Wagner通过这个粉丝艺术项目展示了她的技能,包括有机和硬表面建模、雕刻、照明和动画,并尝试了新的技术如在ZBrush中处理高多边形网格。她还讨论了如何通过混合材质和顶点绘制来控制物体的磨损外观,并使用了多种后期处理效果来增强场景的真实感。整个项目不仅展示了她的技术能力,也体现了她对艺术和游戏的热情。
暂无评论,
打开APP
参与讨论