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欧酱用虚幻引擎5复刻《Stray》里的蚁村场景,细节满满,从建模到纹理再到照明,简直艺术与技术的完美结合!爱了爱了

欧酱教你做场景|使用虚幻引擎5创建以游戏《Stray》为灵感的流浪蚁村场景
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德国3D环境艺术家Anja Wagner分享了她使用虚幻引擎5和Substance 3D软件创建以游戏《Stray》为灵感的流浪蚁村场景的过程。她详细介绍了从项目规划、建模、纹理制作、照明布置到后期处理的整个工作流程,并强调了参考资料的重要性。Anja Wagner通过这个粉丝艺术项目展示了她的技能,包括有机和硬表面建模、雕刻、照明和动画,并尝试了新的技术如在ZBrush中处理高多边形网格。她还讨论了如何通过混合材质和顶点绘制来控制物体的磨损外观,并使用了多种后期处理效果来增强场景的真实感。整个项目不仅展示了她的技术能力,也体现了她对艺术和游戏的热情。
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