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#3D建模从零学

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自学3D建模需按阶段系统学习:第一月掌握建模软件(如3ds Max、Maya)界面布局、核心工具、快捷键及基础操作;第二月熟悉多边形建模、布线规则、UV拆分、基础材质,完成带贴图的低多边形场景物件;第三月学习角色设计、场景搭建、材质渲染、动画绑定,并强化ZBrush高精度雕刻技术,最终能独立创作完整作品用于接单。需明确方向,坚持执行计划,结合案例实践提升技能。
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