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这游戏优化还行,画质有亮点但人物建模差点意思,难度适中适合慢慢玩,擦边审美真得改改

2h初体验,明末难度还行
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全文概述

本文分享了《明末》游戏2小时初体验,重点讨论了优化、画面表现和游戏难度。优化方面优于《荒野》,但不及《天国拯救2》;画面美术两极分化,大场景氛围感强但人物建模较差;游戏难度适中,适合耐心玩家。

游戏优化体验

在配置为13490f+4070ti的PC上,《明末》的优化表现优于《荒野》和《浪人崛起》,但在帧数稳定性上不如《天国拯救2》和《剑星》。使用DLSS平衡模式时,帧数稳定在70-90之间。

画面与美术表现

游戏的画面美术呈现两极分化,大场景设计出色,氛围感强烈,HDR效果在2K OLED屏上表现良好。然而,人物建模质量较低,部分材质显得粗糙,整体观感接近PS3时代的游戏。

游戏难度分析

游戏初期难度适中,第一个小boss较难,但通过闪避和法术可以轻松应对第一个大boss。整体难度类似于普通魂类游戏,不适合喜欢莽撞打法的玩家。双刀后期可能更具挑战性。

其他体验与建议

作者对游戏中的擦边内容表示不满,认为审美不在线,建议向《剑星》学习。此外,游戏性需要更多时间体验才能给出全面评价,目前仅基于2小时的初步感受进行讨论。

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