信息位在摸金局确实有发挥空间,尤其是露娜和麦晓雯的标点功能配合得当能掐住关键通道。但大战场设计明显脱节,侦察手段跟不上节奏,技能收益不如直接交火,刷分机制也让辅助位置难有存在感。这种割裂感像是同一个游戏里活在两个时代