以前做角色设计总在反复调整上浪费时间,现在用多视角指令一次性出图,省事多了。关键是特征描述要具体,不然AI还是会跑偏。这方法对画插画、搞IP开发的人来说,确实能少熬几个夜
以前做角色设计总在反复调整上浪费时间,现在用多视角指令一次性出图,省事多了。关键是特征描述要具体,不然AI还是会跑偏。这方法对画插画、搞IP开发的人来说,确实能少熬几个夜

问AI全文概述
Midjourney V7 版本通过多视角指令和连续故事板指令,实现了角色的一致性和精准可控。用户可以利用这些指令生成不同角度的角色图像、稳定的故事板分镜以及专业的设计稿,大幅提升角色设计效率。
核心逻辑:多视角指令替代垫图
V7 版本通过分割多视角和连续画面指令,使 AI 理解角色是同一主体,从而实现多角度输出、故事板角色稳定及3D角色全视角覆盖。这解决了传统 Character Reference 只能做到相似的问题。
三类万能指令公式
1. 多视角分割指令(split into):输出同一角色的四个不同视角,适合角色设计稿和3D建模参考;2. 连续故事板指令(imagine 4 panels):生成四格连续分镜,角色面部和服饰一致,适配漫画和动画故事板;3. 专业设计稿指令(three views):输出角色三视图,精准匹配品牌吉祥物和3D角色设计需求。
高适配场景与关键词包
针对品牌角色设计、漫画/故事板制作和AI形象创作等场景,提供了具体的指令示例和关键词包。例如,品牌角色设计使用 'Create a set of a [3D full body robot] character' 指令,并包含 'character sheet' 和 'consistent style' 等关键词。
避坑关键
为确保效果最大化,需在 prompt 中明确角色特征,优先使用英文指令,并在生成后选择 'Vary (Subtle)' 微调,以保持角色特征并优化细节。
